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Black Ops 1 y 2 la rompen en PlayStation… pero uno de sus creadores dice que no ve ni un real

Los clásicos de Call of Duty volvieron a PS4 y PS5 y arrasaron en ventas. Un diseñador de niveles de Treyarch pide que los creadores originales reciban su parte.


Control de videojuegos frente a un televisor con un juego de disparos

Los que crecimos jugando Call of Duty: Black Ops en la PS3 sabemos lo que es esa nostalgia. Y parece que no somos los únicos.

Activision sacó versiones para PS4 y PS5 de Black Ops y Black Ops II, a $40, y según LevelUp los juegos se pusieron en lo más alto de las listas de popularidad de PlayStation en Estados Unidos y otras regiones.

Los números

Un reporte de Alinea Analytics citado por LevelUp calcula que entre los dos vendieron unos 11.2 millones de copias en julio, algo así como $435 millones en un solo mes. ¡Un palo!

Ojo: estas versiones no traen nada nuevo, son los mismos juegos de siempre adaptados a las consolas actuales.

"Dediqué mi vida a esos juegos"

Aquí viene el lado amargo. Gavin Goslin, que fue diseñador de niveles en ambos juegos en Treyarch, escribió en LinkedIn que tiene sentimientos encontrados.

Goslin dijo que mientras los ejecutivos ganan millones con código viejo, "los verdaderos creadores no ven ni un céntimo". Y recordó que muchos de los que hicieron esos juegos desde cero, él incluido, fueron despedidos hace poco.

Lo que pide

Su propuesta: que el equipo original reciba regalías por estas nuevas ventas y que la industria cree mecanismos de "recompensa y protección" para los desarrolladores.

Por su parte, el jefe de marketing de Activision, Tyler Bahl, dijo en una entrevista con The Game Business que no esperaban que los relanzamientos fueran tan populares, y que aplicarán lo aprendido en proyectos futuros. Traducción: es probable que vengan más clásicos de vuelta.

¿Y tú, ya lo bajaste para echarte unas partidas de Nuketown?

Imagen ilustrativa generada con IA.

Con información de LevelUp

Con información de LevelUp